Наша сборка Qt VS Tools
giy
2022-06-24 a8eda4952f5ddb082c005c4ee9e2a064025184c8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
    *****************************************************************************
    **
    ** Copyright (C) 2016 The Qt Company Ltd.
    ** Contact: https://www.qt.io/licensing/
    **
    ** This file is part of the Qt VS Tools.
    **
    ** $QT_BEGIN_LICENSE:GPL-EXCEPT$
    ** Commercial License Usage
    ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in
    ** accordance with the commercial license agreement provided with the
    ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in
    ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms
    ** and conditions see https://www.qt.io/terms-conditions. For further
    ** information use the contact form at https://www.qt.io/contact-us.
    **
    ** GNU General Public License Usage
    ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU
    ** General Public License version 3 as published by the Free Software
    ** Foundation with exceptions as appearing in the file LICENSE.GPL3-EXCEPT
    ** included in the packaging of this file. Please review the following
    ** information to ensure the GNU General Public License requirements will
    ** be met: https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html.
    **
    ** $QT_END_LICENSE$
    **
    *****************************************************************************
 
    VS SDK Notes: This resx file contains the resources that will be consumed from your package by Visual Studio.
    For example, Visual Studio will attempt to load resource '400' from this resource stream when it needs to
    load your package's icon. Because Visual Studio will always look in the VSPackage.resources stream first for
    resources it needs, you should put additional resources that Visual Studio will load directly into this resx
    file.
 
    Resources that you would like to access directly from your package in a strong-typed fashion should be stored
    in Resources.resx or another resx file.
-->
 
<root>
    <!--
    Microsoft ResX Schema
 
    Version 2.0
 
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the
    various data types are done through the TypeConverter classes
    associated with the data types.
 
    Example:
 
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
 
    There are any number of "resheader" rows that contain simple
    name/value pairs.
 
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
    text/value conversion through the TypeConverter architecture.
    Classes that don't support this are serialized and stored with the
    mimetype set.
 
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
 
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
    read any of the formats listed below.
 
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
 
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
 
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
    <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"
        xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
        <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
        <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
            <xsd:complexType>
                <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
                    <xsd:element name="metadata">
                        <xsd:complexType>
                            <xsd:sequence>
                                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
                            </xsd:sequence>
                            <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
                            <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
                            <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
                            <xsd:attribute ref="xml:space" />
                        </xsd:complexType>
                    </xsd:element>
                    <xsd:element name="assembly">
                        <xsd:complexType>
                            <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
                            <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
                        </xsd:complexType>
                    </xsd:element>
                    <xsd:element name="data">
                        <xsd:complexType>
                            <xsd:sequence>
                                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
                            </xsd:sequence>
                            <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
                            <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
                            <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
                            <xsd:attribute ref="xml:space" />
                        </xsd:complexType>
                    </xsd:element>
                    <xsd:element name="resheader">
                        <xsd:complexType>
                            <xsd:sequence>
                                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                            </xsd:sequence>
                            <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
                        </xsd:complexType>
                    </xsd:element>
                </xsd:choice>
            </xsd:complexType>
        </xsd:element>
    </xsd:schema>
    <resheader name="resmimetype">
        <value>text/microsoft-resx</value>
    </resheader>
    <resheader name="version">
        <value>2.0</value>
    </resheader>
    <resheader name="reader">
        <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral,
            PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
    </resheader>
    <resheader name="writer">
        <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral,
            PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
    </resheader>
    <assembly alias="System.Windows.Forms" name="System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral,
        PublicKeyToken=b77a5c561934e089" />
    <data name="110" xml:space="preserve">
    <value>Qt Visual Studio Tools</value>
  </data>
    <data name="112" xml:space="preserve">
    <value>The Qt Visual Studio Tools allow developers to use the standard development environment without having to worry about any Qt-related build steps or tools.</value>
  </data>
  <data name="400" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
      <value>Resources\qt.ico;System.Drawing.Icon, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral,
          PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a</value>
  </data>
</root>